El informe de conversión

Benchmarks de pruebas gratuitas, freemium y conversión en 2026

Resumen ejecutivo

El mes pasado me uní a ChartMogul y a ProductLed para analizar nuevos datos de conversión de 200 productos de software B2B. Las conclusiones desmitificaron la economía de los productos gratuitos y el recorrido del usuario en 2026.

El resumen rápido, si te lo perdiste:

  • El 57 % de los productos tiene una prueba gratuita como principal punto de entrada para los nuevos clientes, más del doble que el freemium (26 %).
  • La duración de prueba más habitual es de 14 días (el 62 % de los productos).
  • Entre los productos con prueba gratuita, el 20 % exige al usuario introducir una tarjeta de crédito por adelantado.
  • La tasa mediana de conversión de gratis a pago en todos los productos es del 8 %. Pero muy pocos productos tienen realmente una tasa de conversión del 8 %.
  • Las pruebas gratuitas convierten algo mejor que el freemium; sin embargo, esa diferencia desaparece en cuanto se tienen en cuenta las tasas de registro.
  • Las pruebas gratuitas que exigen tarjeta de crédito alcanzan un 30 % de conversión de gratis a pago, más de 5 veces las que no la exigen.
Tres diagramas de conjuntos paralelos que detallan distintos embudos, desde el tráfico hasta la tasa de registro y la conversión. El gráfico en su conjunto se titula «El recorrido del usuario gratuito en 2026». El primero se etiqueta «Embudo freemium» y arranca con 1.000 visitantes segmentados en 380 usuarios orgánicos, 170 de pago, 150 de producto, 120 de partners, 70 de ventas y 110 de otros. 90 de ellos se registran, de los cuales 5 empiezan a pagar. El segundo diagrama se etiqueta «Embudo de prueba gratuita» y arranca con 350 usuarios orgánicos, 180 de pago, 150 de producto, 130 de partners, 110 de ventas y 80 de otros. De estos, 45 se registran y, a su vez, 4 de ellos empiezan a pagar. El último diagrama se etiqueta «Embudo de prueba con tarjeta de crédito obligatoria». Este gráfico arranca con el mismo número de usuarios que el diagrama «Embudo de prueba gratuita», pero termina en 35 registros, de los cuales 11 empiezan a pagar.

Pero estos datos solo cuentan la mitad de la historia. Los lectores también querían saber cómo mejorar la conversión de gratis a pago, que sigue siendo una de las formas con más palanca de hacer crecer los ingresos. Incluso una mejora modesta de 1 punto porcentual en la conversión de gratis a pago equivale a un aumento de en torno al 15 % de los nuevos ingresos por prueba.

Este informe de seguimiento analiza con datos qué está funcionando para mejorar la conversión, con conclusiones sobre tácticas, tecnología, canales de marketing, pricing y puntos de contacto de ventas. La mayoría de las tácticas que destacamos aquí no exigen más gasto en marketing ni ampliar plantilla.

Kyle Poyar

Kyle es Analyst-in-Residence en ChartMogul. Ha pasado los últimos 15 años ayudando a startups de software a impulsar su crecimiento, monetizar sus productos y convertirse en líderes de su categoría.

Kyle también escribe el popular boletín semanal Growth Unhinged, donde explora lo inesperado que hay detrás de las startups de software que crecen más rápido hoy. Vive en Boston, Massachusetts.

Qué está funcionando para mejorar la conversión

La encuesta se realizó en enero de 2026 e incluyó 200 productos de software. El participante típico tiene entre 1 y 10 M$ de ARR, un ingreso medio por cliente de entre 50 y 249 $ al mes y una tasa de crecimiento interanual de entre el 25 % y el 50 %.

El 43 % de los participantes mejoró su conversión de gratis a pago en los últimos 12 meses. Lo más habitual fueron mejoras modestas del 10 % al 25 % (un tercio de los participantes), aunque uno de cada diez mejoró la conversión un 25 % o más.

Pedimos a los participantes su experimento o táctica de crecimiento de mayor impacto, y reunimos 30 ideas de experimentos tras agrupar los duplicados.

Un diagrama etiquetado «Qué está funcionando para mejorar la conversión de gratis a pago». Un subtítulo dice «30 experimentos de crecimiento de alto impacto del último año». Se ramifica en 5 subcategorías. La primera categoría es «Captación más segmentada», bajo la cual hay 6 burbujas: «Apuntar al ICP correcto», «Más precisión con los anuncios de Meta», «Mejores campañas de búsqueda de pago», «Creación de un canal de reventa», «Reposicionamiento hacia un nuevo ICP» y «Mejor mensaje en la página de inicio». La segunda categoría es «Atraer usuarios con alta intención». Debajo están «Nueva biblioteca de plantillas para SEO», «Experimento de SEO técnico», «Mejor visibilidad en los LLM», «Traducción del marketing con IA», «Nuevo programa de referidos» y «Crecimiento impulsado por la comunidad». La tercera categoría dice «Menor tiempo hasta el valor», y debajo están «Onboarding más corto», «Demos interactivas añadidas», «Onboarding gamificado», «CTA de upgrade más evidentes», «Onboarding basado en casos de uso» y «Nuevas funciones de IA». La cuarta categoría es «Mejores planes y precios», y contiene «Cambio de planes», «Ajuste de los límites de uso», «Subida de los precios mensuales», «Añadir un nivel gratuito», «Funciones restringidas a pago», «Añadir un trial invertido». La quinta y última categoría es «Puntos de contacto humanos más inteligentes», y tiene «Añadir llamadas de onboarding 1:1», «Redirigir las cuentas ENT a los AE», «Exigir una demo antes de la prueba», «Añadir una landing page interactiva», «Eliminar la compra self-serve» y «Enfoque en un modelo asistido por ventas». El gráfico en su conjunto incluye la pregunta original de la encuesta en el pie: «¿Cuál fue tu experimento o táctica de crecimiento de mayor impacto de los últimos 12 meses?»

Relacionado: Cómo Fyxer hizo 514 experimentos de crecimiento en los últimos 12 meses para pasar de 1 M$ a 30 M$ de ARR

Surgieron cinco áreas clave en las que centrarse para ayudarte a priorizar tus apuestas de crecimiento:

  1. Captación más segmentada
  2. Atraer usuarios con alta intención
  3. Menor tiempo hasta el valor
  4. Mejores planes y precios
  5. Puntos de contacto humanos más inteligentes

Marketing: captación más segmentada y atracción de usuarios con alta intención

Según mi experiencia, el camino más rápido hacia una mayor conversión no pasa por cambiar el producto en sí. Se trata de atraer, desde el principio, a más usuarios de los que interesan.

Según la encuesta, los registros orgánicos procedentes de la búsqueda, el tráfico de referidos, las redes sociales y los LLM son los que mejor convierten. Los registros procedentes del marketing de pago (por ejemplo, búsqueda de pago, display, anuncios de Meta) son los que peor convierten. Las acciones inmediatas: (1) llevar los esfuerzos de captación orgánica a su máxima capacidad (fácil de decir y difícil de hacer, con el SEO en declive) y (2) ganar precisión en la segmentación de la publicidad de performance y en las campañas de búsqueda de pago.

Varios participantes mencionaron la optimización para LLM (conocida como AEO) y el SEO de mitad de embudo. En Webflow, que analizamos antes, el tráfico de ChatGPT convierte al 24 % (!), 6 veces más que el de Google. Algunos ejemplos concretos de la encuesta para ampliar la captación orgánica vía SEO y AEO:

  • Crear una biblioteca gratuita de plantillas de documentos legales que usan los abogados. Multiplicó por 40 el impacto en nuestro SEO orgánico.
  • Invertir en G2 ha impulsado todos los canales. (Nota: los LLM citan con frecuencia los datos de G2.)
  • Localizar la web con nuevas landing pages y campañas de PPC dedicadas, además de mejorar nuestra presencia en las fuentes que usan los LLM.
  • Hacer un experimento de datos estructurados y SEO técnico centrado en mejorar cómo interpretan Google y los LLM nuestro producto, nuestros casos de uso y nuestros contenidos. Al hacer las páginas clave más explícitas y legibles por máquinas, aumentamos los resultados enriquecidos de búsqueda, las menciones generadas por IA y la visibilidad en consultas de alta intención. El impacto fue un crecimiento notable del tráfico orgánico cualificado y de las solicitudes de demo sin aumentar el volumen de contenido, además de una mejor inclusión de la marca tanto en la búsqueda tradicional como en las respuestas de los LLM.

Una mejor publicidad de performance empieza por hacer ingeniería inversa de las características de los usuarios que mejor convierten. Fyxer, por ejemplo, se dio cuenta de que los registros con correo corporativo tenían un LTV 10 veces mayor que los de correo personal.

Después se pueden optimizar las campañas para ganar mucha más precisión al atraer exactamente a esos usuarios. En palabras de un participante de la encuesta: «Invertimos en tráfico de pago con el ICP correcto. Daba casi miedo lo preciso que llegó a ser».

Growth: menor tiempo hasta el valor

Los nuevos usuarios son, en una palabra, impacientes. Hay una ventana estrecha para impresionarlos y convencerlos de invertir esfuerzo propio en el producto.

Reducir el tiempo hasta el valor se resume en (a) bajar la fricción y (b) aumentar la motivación del usuario para superar esa fricción.

  • Experimentos para reducir la fricción: (1) onboarding más corto, (2) onboarding basado en casos de uso, (3) nuevo onboarding asistido por IA.
  • Experimentos para aumentar la motivación: (1) añadir demos interactivas para lucir lo que hace el producto, (2) una experiencia de onboarding gamificada (por ejemplo, dar más créditos de IA a los usuarios que completan pasos del onboarding), (3) llamadas a la acción (CTA) más evidentes.

Según mi experiencia, el onboarding que funciona en un producto no se traslada necesariamente a otro contexto. Hay que probarlo.

Y lo más importante: esas pruebas necesitan un responsable dedicado que rinda cuentas del número. Aquí es donde las cosas se enredan.

Una tabla titulada «¿Quién es responsable del growth?» que detalla la responsabilidad de cada equipo sobre distintos KPI de crecimiento. Las columnas representan distintas etapas del recorrido del usuario: «Registros/leads», «Activación de producto», «Conversión de gratis a pago», «Ingresos self-service», «Ingresos por expansión» y «Retención». Las filas contienen los distintos equipos responsables de esas etapas: «Marketing», «Producto», «Growth», «Ventas», «Customer Success», «Ops», «Otros». Cada celda contiene un porcentaje, y los porcentajes más altos están coloreados en rojo para indicar que ese equipo es el principal responsable. Los responsables secundarios están coloreados en gris y el resto de las celdas son transparentes. La primera columna, «Registros/leads», muestra (de arriba abajo) 65 % (rojo), 4 %, 14 % (gris), 12 % (gris), 0 %, 1 % y 4 %. La segunda columna, «Activación de producto», tiene 7 %, 49 % (rojo), 16 % (gris), 13 % (gris), 11 % (gris), 1 % y 3 %. «Conversión de gratis a pago» tiene 14 % (gris), 24 % (gris), 26 % (rojo), 28 % (rojo), 4 %, 1 % y 3 %. La cuarta columna, «Ingresos self-service», tiene 18 % (gris), 28 % (rojo), 24 % (gris), 12 %, 8 %, 4 % y 6 %. Después, «Ingresos por expansión» tiene 9 %, 14 % (gris), 10 % (gris), 30 % (rojo), 29 % (rojo), 2 % y 6 %. Por último, «Retención» tiene 3 %, 23 % (gris), 8 %, 12 % (gris), 47 % (rojo), 3 % y 4 %. En el pie de la tabla se destaca que «por responsabilidad entendemos la toma de decisiones estratégicas y la rendición de cuentas sobre el número».

La activación de producto, que incluye el onboarding de nuevos usuarios, suele ser responsabilidad del equipo de producto (el 49 % de las veces), con la ayuda de growth (16 %), ventas (13 %) o customer success (11 %). Sin embargo, pocos de esos equipos de producto rinden cuentas de la conversión de gratis a pago. Eso recae normalmente en ventas (28 %) o en growth (26 %). Esa desconexión probablemente signifique que la activación de producto nunca recibe la atención necesaria para mover de verdad las métricas.

Los equipos necesitan las herramientas adecuadas para medir y mejorar estos KPI de crecimiento. Puede que te preguntes: ¿qué herramientas necesito hoy y cuáles debería probar a continuación? Analizamos esa pregunta con el mismo conjunto de datos.

Un gráfico que detalla los resultados de dos de las preguntas de la encuesta. La primera se etiqueta «Encuesta: herramientas de conversión de mayor impacto (2026)». Muestra una lista de empresas por orden de popularidad: Mixpanel en el n.º 1, después Amplitude, Google Analytics, ChartMogul, HubSpot, PostHog, Heap, Salesforce, Segment, VWO, Metabase, Pendo y Chameleon. La segunda parte se etiqueta «Encuesta: herramientas de conversión “imprescindibles de probar” (2026)» y tiene a PostHog en el n.º 1. Después HubSpot, Clay, Statsig, Pendo, Amplitude, Segment, Intercom, Regie.ai, Customer.io, GrowthBook, Quarterzip y Freckle. En el pie se detallan las preguntas completas: «¿Cuáles son tus herramientas de mayor impacto para medir y/o mejorar la conversión?» y «¿Hay alguna herramienta nueva que tengas ganas de probar para medir y/o mejorar la conversión?»

Según las respuestas de la encuesta, las herramientas de conversión de mayor impacto fueron Mixpanel (la más citada), Amplitude (2.ª), Google Analytics (3.ª) y ChartMogul (4.ª). Las cuatro dan visibilidad sobre cómo se comportan y convierten los usuarios gratuitos, lo que las convierte en piezas centrales del stack de growth.

Las herramientas de conversión «imprescindibles de probar» fueron más variadas. Las cuatro primeras fueron PostHog (la más citada), HubSpot (2.ª), Clay (3.ª) y Statsig (4.ª). El hilo común entre las herramientas «imprescindibles de probar» es automatizar tácticas de growth, ya sea mediante enriquecimiento de leads, prospección, cualificación, soporte o engagement de usuarios.

Puedes usar ChartMogul para tener una visión completa de cómo se comportan las pruebas gratuitas y los usuarios gratuitos, cuándo convierten y cómo afectan a tus ingresos recurrentes. Ofrecen una prueba gratuita de 14 días y los suscriptores de pago pueden ahorrar 50 $ al mes a través de Unhinged Perks.

Pricing: mejores planes y precios

El pricing y el packaging fueron lo más mencionado cuando los participantes indicaron su experimento de crecimiento de mayor impacto del último año. Quizá no sorprenda.

Lo confuso es averiguar qué cambios de pricing y de packaging pueden mover de verdad la aguja de la conversión. Según mi experiencia, subir o bajar los precios sin más no suele cambiar mucho las tasas de conversión, y por eso las subidas de precio pueden generar tantos ingresos extra.

Cambiar los planes parecía marcar una diferencia mayor. Eso incluye ajustar límites y restricciones de funciones, introducir o eliminar planes y ajustar la mecánica de las pruebas. Algunos ejemplos concretos que funcionaron, según la encuesta:

Ajustar límites y restricciones de funciones

  • Dar a los usuarios gratuitos créditos de IA limitados cada mes; aumentó la actividad (MAU)
  • Poner funciones detrás de un muro de pago con límites de uso

Introducir o eliminar planes

  • Eliminar la opción de pausar un plan de pago
  • Ofrecer un nivel gratuito self-serve junto con un cambio importante de pricing
  • Ofrecer paquetes personalizados para partners

Ajustar la mecánica de las pruebas

  • Añadir un CTA doble en la página de inicio para empezar en freemium o en una prueba premium de 14 días con tarjeta de crédito obligatoria (antes solo decía «Empieza gratis»). Vimos una mejora del 26 % en la creación de pruebas premium
  • En lugar de meter a todo el mundo en un freemium con pocas funciones, darles la opción de freemium o de prueba gratuita
  • Ofrecer pruebas de funciones concretas en lugar de pruebas de un plan completo para la expansión
  • Introducir una prueba gratuita para clientes existentes

Otras optimizaciones

  • Subir 5 $ el precio del plan mensual de nuestro nivel más alto y dejar igual el precio anual, que incluye un 16 % de descuento. Tuvo impacto porque la demanda aumentó y la proporción de suscriptores anuales ha subido de forma significativa.
  • Una mejor página de precios
  • Test A/B de precios y campañas de descuentos

Ventas: puntos de contacto humanos más inteligentes

Las empresas de software solían tener líneas muy marcadas entre el self-service y las ventas. Ya no. Casi todas las empresas B2B con escala y un modelo self-serve tienen también un equipo de ventas grande.

Los comerciales pueden mejorar la experiencia del usuario guiándolo por el proceso de compra en lugar de obligarlo a ir solo. Algunos compradores prefieren hacerlo por su cuenta; otros quieren hablar con una persona. El tamaño del contrato puede ser un indicador, pero nunca es perfecto (e incluso las herramientas gratuitas pueden pasar por un escrutinio si hay datos importantes en juego). Lo que de verdad importa es poder dirigir a cada persona a la experiencia adecuada (ventas o self-serve) y dejar que se mueva entre esos caminos sin ningún esfuerzo.

Un gráfico de barras horizontales apiladas relativas etiquetado «Un punto medio entre ventas y self-serve», que detalla los puntos de contacto humanos cuando un usuario enterprise entra por self-serve en un producto. Hay dos barras apiladas: «Prueba gratuita» y «Freemium». La primera tiene un 33 % de customer success, un 18 % de sales-assist, un 15 % de account executive, un 14 % de account manager y un 20 % sin puntos de contacto humanos. La barra de «Freemium» tiene un 13 % de customer success, un 22 % de sales-assist, un 28 % de account executive, un 6 % de account manager y un 31 % sin puntos de contacto humanos. El pie muestra la pregunta original de la encuesta: «Si un usuario enterprise entra por self-serve en tu producto (es decir, no elige “contactar con ventas”), ¿hay algún punto de contacto humano?»

Entre los productos freemium, el 69 % tiene puntos de contacto humanos cuando un usuario enterprise entra por self-serve en el producto. Esos puntos de contacto suelen estar en manos de un account executive (28 %) o de sales-assist (22 %). Los equipos de sales-assist no tienen una cuota tradicional; se centran en el onboarding del producto y luego pasan los leads a ventas.

Entre los productos con prueba gratuita, el 80 % tiene puntos de contacto humanos para los usuarios enterprise. Curiosamente, muchas veces los lidera customer success (33 %) o sales-assist (18 %). Sospecho que este enfoque consigue mejores tasas de respuesta y ayuda a cualificar las oportunidades enterprise. Los account executives pueden abrir varios hilos en la cuenta o ir de arriba abajo para catalizar una operación mayor con quien toma la decisión.

El futuro de la conversión: los agentes de IA

La última frontera es combinar experiencias de producto self-serve, agentes de IA (dentro y fuera del producto) y ventas para crecer de forma eficiente.

SafetyCulture, de la que hablé anteriormente, recibe 500.000 registros gratuitos al año y no tenía una forma sencilla de identificar los clientes con mejor encaje y mayor potencial para ventas. Eso obligaba al equipo comercial a revisar a mano el backlog de leads, investigar las empresas una por una y escribir mensajes personalizados. Introdujeron un BDR de inbound con IA, que triplicó las reuniones agendadas y duplicó las oportunidades creadas.

El BDR de inbound con IA se encarga de (1) las secuencias de prospección personalizadas, (2) las respuestas basadas en la base de conocimiento y (3) la reserva de reuniones, sincronizada con los calendarios de los AE. Todo ello se apoya en un enriquecimiento de leads en cascada impulsado por IA, que consulta cinco proveedores en paralelo para lograr mayor precisión y cobertura.

Las líneas ya son difusas entre producto y growth (que suelen centrarse en los puntos de contacto dentro del producto) y ventas y customer success (que suelen centrarse en los contactos 1:1 por correo o en llamadas). Pero al cliente le da igual esa diferencia.

Todo lo que influye en la conversión debería estar sobre la mesa, y debería percibirse como algo perfectamente conectado. Los ganadores tratarán la conversión como un deporte de equipo. Y contarán con la asistencia de la IA.

Metodología y glosario

Los datos se recogieron mediante una encuesta en Typeform, distribuida por correo electrónico, Slack y redes sociales para reunir respuestas. La encuesta se realizó en enero de 2026.

La encuesta incluyó 200 respuestas. Los gráficos que aparecen en este informe pueden tener un tamaño de muestra menor según los públicos concretos representados en los datos (por ejemplo, excluyendo a los participantes a los que no se aplicaba la pregunta).

Las definiciones son las siguientes:

  • Prueba gratuita: acceso por tiempo limitado al producto completo
  • Freemium: nivel gratuito con límites de uso o de funciones
  • Trial invertido: acceso temporal a funciones premium en un plan gratuito
  • Demo interactiva: experiencia de producto guiada y práctica con datos ficticios
  • Prueba de pago: acceso por tiempo limitado a un precio de lanzamiento especial

El texto exacto de las preguntas fue el siguiente:

  • ¿Cuál es la vía principal por la que un nuevo cliente empieza a usar tu producto?
  • ¿Aproximadamente qué porcentaje del tráfico de tu web convierte en lead o registro gratuito? Estímalo lo mejor que puedas.
  • ¿Aproximadamente qué porcentaje de tus leads o registros gratuitos se convierte en cliente de pago en un plazo de 6 meses?
  • ¿Cómo ha evolucionado tu tasa de conversión en los últimos 12 meses?
  • ¿Qué equipo o equipos son responsables de las siguientes métricas? Por responsabilidad entendemos la toma de decisiones estratégicas y la rendición de cuentas sobre el número.
  • Si un usuario enterprise entra por self-serve en tu producto (es decir, no elige «contactar con ventas»), ¿hay algún punto de contacto humano?
  • ¿Cuál fue tu experimento o táctica de crecimiento de mayor impacto de los últimos 12 meses?
  • ¿Cuáles son tus herramientas de mayor impacto para medir y/o mejorar la conversión? Enuméralas a continuación.
  • ¿Hay alguna herramienta nueva que tengas ganas de probar para medir y/o mejorar la conversión? Enuméralas a continuación.

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